UNIFICACION DE REGLAS DE JUEGO 2008

COMISIÓN NACIONAL DE JUZGAMIENTO
XXI CURSO UNIFICACIÓN DE REGLAS DE JUEGO
PARA ÁRBITROS Y ANOTADORES CRONOMETRISTAS DE FÚTBOL DE SALÓN BUGA (VALLE DEL CAUCA) AGOSTO 14 AL 17 DE 2008
ACLARACIÓN Y UNIFICACION A LAS REGLAS DE JUEGO Y TÉCNICA ARBITRAL
COMUNICADO 01 DE NOVIEMBRE 4 DE 2008
y dar cumplimiento a lo prometido, nos permitimos entregarles un resumen de los temas más
sobresalientes tratados en el pasado curso nacional de escalón y unificación realizado en la
ciudad de Buga.
Es importante tener en cuenta que no hay autorización para cambiar o modificar a lo aquí
expuesto y la importancia que tiene su aplicación y divulgación.
Como es de conocimiento la FEDERACION COLOMBIANA saco un comunicado en el cual se
autoriza a las ligas y por consiguiente a las comisiones de árbitros departamentales, para
organizar y dirigir futbol de salón en escenarios con piso sintético.
Equipo B (Visitante), Banco del lado izquierdo de la Mesa de Control.
El área de meta deberá medir 4 mtr. ó 6 mtr. Dependiendo el ancho del campo de juego,
Para las categorías hasta de 16 años el balón tendrá un peso de 400 gr. a 430 gr. y una circunferencia de 58 cms y para los menores de 12 años 53-55 cms
Además los Árbitros igual que los jugadores no podrán utilizar elementos u objetos externos o internos que no contemplan las reglas de juego excepto su reloj cronometro y el anillo (Argolla) de matrimonio.
No se permitirá la sustitución y cambio posicional del portero en el cobro de un penal, doble penal y penales por definición, Salvo lesión comprobada.
En definición el cambio posicional se permite por jugador de campo que termine jugando.
El sustituto debe esperar que su compañero salga del campo para entrar el sustituto (Dinámicas). Por la zona de sustitución de su equipo.
Además el jugador lesionado que sea atendido en el campo de juego (SI HAY ASISTENCIA) debe
ser sustituido, excepto al portero quien tiene derecho a ser atendido.
Si el jugador se rehúsa a salir del campo será sancionado disciplinariamente.
en dos periodos (dos) periodos iguales 20 (veinte) minutos, es de anotar que en el cuadro de horario de la planilla este se maneja continuo y no fraccionado, teniendo presente que cuando se
Solicita información de tiempo por el entrenador se entrega el tiempo faltante o transcurrido de cada periodo.
El Director Técnico (D.T) expulsado puede ser sustituido por su asistente o cualquier componente del cuerpo técnico debidamente acreditado, además, los jugadores podrán recibir instrucciones de su nuevo DT. (Si cumple con lo estipulado en la regla # 4 es decir que este debidamente uniformado) Si no tuviese reemplazo el D.T, el capitán es quien tendrá la función de las instrucciones sin permitirle al equipo que vaya al banco de suplentes en la solicitud de tiempo.
El equipo ganador del sorteo es libre de determinar si elige el saque inicial o lado del campo de juego donde desea comenzar ubicado.
Se recuerda que de tiro inicial directamente no hay gol válido.
En continuación de juego, el portero controla el balón con la(s) mano(s) y lanza el balón fuera de su
área y vuelve y lo toca con el pie se sanciona falta técnica, y si lo toma con la mano será falta personal En efecto de reinicio o saque de portería si sucede las mismas dos acciones, se sancionarán de la misma manera, pero no hay sanción disciplinaria.
La doble amonestación da como resultado tarjeta azul y de debe proceder mostrando la segunda
amarilla y posterior la tarjeta azul (semáforo).
Las 5 faltas individuales da origen al gesto técnico de sustitución obligatoria sin mostrar la tarjeta la azul, sin registrar en la planilla de juego como descalificado, se debe reportar en el informe arbitral que fue descalificado por acumulación de faltas.
En la habilitación del portero en la jugada mano-pie o viceversa, se debe sancionar es la intención para jugarlo de esa manera.
Cuando se cometa una falta como último recurso de defensa y de acuerdo a su gravedad, se debe sancionar disciplinariamente al infractor y no se toma como referencia si es no el último jugador en la trayectoria de la misma (en la aplicación de nuestro reglamento y en su interpretación no se debe tomar como correlación a otros deportes).
En caso de ser interrumpido el juego por el árbitro para sancionar disciplinariamente a un jugador, el juego se reanuda con un bote neutral, excepto cuando se interrumpe para expulsar a un jugador por utilizar términos groseros y vocabulario no acorde al espíritu deportivo el cual se reanudará el juego con lanzamiento lateral a favor del equipo contrario.
mediante un Saque de Meta.
· SANCIÓN DE FALTA PERSONAL:
SECUENCIA DE TIEMPO DE LA SEÑAL
1º- Sonido del silbato. (Sancionando la Infracción)
2º- Dirección de juego.
2. Número del jugador infractor.
El procedimiento al momento de sancionar una Falta Técnica es el siguiente:
SECUENCIA DE TIEMPO DE LAS SENALES
2º- Dirección de juego y seguidamente señal de lanzamiento lateral.
DE LA PERMUTA O SWICHEO:
· SOLO habrá permuta o swicheo en Falta Personal y cuando se convierte un gol.
Se deben ubicar en un punto intermedio entre el círculo central y la mesa de control.
Excepto cuando exista una falta personal, donde el arbitro que reinicia el juego controlará el
Balón.
a) Se utiliza resaltador para los dos cuadros de marcador final (parte superior)
b) Se totaliza los cuadros restantes de categoría y/o rama (Ejemplo. Infantil, Juvenil, etc.)
c) Escribir en la casilla al lado del nombre de la ciudad del partido, Rama (Masculina –
Femenina)
d) En NO PRESENTACION, NO se resaltan los cuadros de marcador final.
SOLO se resalta NOMBRE Y FIRMA ARBITRO Nº 1 y el Cuadro con hora que se decreta la no presentación. Se traza una línea después del último jugador inscrito o en el primer renglón si ningún jugador se inscribió.
e) En la fecha y hora colocar A.M. - P.M. (Según Corresponda), y Nombre del Mes, (Ejemplo. Mayo “May” Junio “Jun” etc.)
2- REGISTRO:
a) Solo se resalta el cuadro de Nombre Equipo, “Equipo A” “Equipo B”
b) Se debe resaltar al totalizar el cuadro de goles individuales convertidos por cada jugador
3- CONTROL:
a) Se debe resaltar la casilla del tiempo, seguida a la casilla de la quinta falta colectiva.
b) Al totalizar los tantos convertidos “Goles de cada Jugador”, los Autogoles NO se deben totalizar
c) En los tiempos de inicio y finalización de los periodos correspondientes se debe escribir:
Primer Periodo: Negro
Segundo Periodo: Rojo
f) En las solicitudes de tiempo “Times” se debe escribir Solicitud del Capitán (CP)Solicitud del Director Técnico (DT)
g) En la casilla del marcador del tiempo extra se coloca el marcador de finalización del partido, no la definición por Penaltis.
h) El asterisco en el cuadro de equipo que inicia cada periodo se hace Primer Periodo: Negro (Cuadro de la
Izquierda), Segundo Periodo: Rojo (Cuadro de la Derecha), En el partido por la final en el cual es el único
que se puede dar periodos extras se marca el inicio de cada periodo en los cuadros de la izquierda de cada equipo.
La planilla se totaliza así:
Parte Frontal todo con Esfero de Color Rojo.
Parte de Informe Arbitral todo con Esfero Negro.
EL AUTOGOL SE MARCA ASÍ: X EN EL CONSECUTIVO + EL NÚMERO, NO SE UBICA (TOTALIZA) EN LA SUMATORIA INDIVIDUAL.
12’ 25”
COORDINADOR GENERAL
COMISION NACIONAL DE JUZGAMIENTO


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